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ファスト&スロー

人の意思決定の仕方、脳の系統だった間違い方について。 冗長でユーモアに欠.....

by : ゆゆゆ

Atomic Design

・アトミックデザインとは、UIをそれぞれ独立したパーツやコンポーネントから.....

by : 110416

独学プログラマー

・プログラミングを職業にするなら、単にコードを書くのではなく、よりよいコー.....

by : 110416

誰のためのデザイン?

・悪いデザインはストレス・事故のもとになる。例えば扉の取っ手、予期せぬとこ.....

by : 110416

メモの魔力

・記録のためのメモではなくアウトプットとしてのメモが重要 ・具体的な事実.....

by : 110416

リーダブルコード

・自他が理解しやすいコードを書く(適切に命名する。適切にインデントする。適.....

by : 110416

測りすぎ

パフォーマンス評価の失敗 ・測るべきものではなく測りやすいものを測りがち.....

by : 110416

予想どおりに不合理

・人間の行動は思った通り、思った以上に不合理だが、その不合理とうまく付き合.....

by : 110416